大马沙之手:低级时可以作为主力的远程单位,但它的被动提升不大,高级之后只能作为过渡兵种出现,后期少量大马沙之手可以很好的辅助高血量单位
星际种族争霸频繁,促使角色勇敢战斗。
舰无虚发暗星是一款星际作战的3D太空即时战略手游,为玩家开启非凡的挑战。满足战舰集结来打击,延续武器攻击的梦想。作为一名勇敢的战士,成功的获得武器击杀,消灭外族保卫领地,时空大战即将呈现!
当然人类也可以采用能量流的打法,以渗透单元、能源回收为核心,配合直接输出和清场类的技能,比如能量反噬、光束扫射等等,生产单位只专注于防守场面,利用能量优势直接消灭敌方飞船,或跳科技出后期单位。这个打法对玩家水平要求较高,比较难于掌握。有玩家在这套流派中加入了攻坚机甲,效果不错。
毁灭者最强aoe单位,每次攻击打出4发aoe导弹,对低防御单位输出爆炸,打带坚毅护甲的单位也很快,只是每次攻击的数值不高,面对高防御单位没有伤害
游戏特色策略进攻完成闯荡,集中战舰飞跃场地;
智械中的很多单位都可以与佐顿配合,拆卸者可以作为虫海战术的补充兵种,攻坚机甲可以在前中期作为肉盾。但临时防御单元、共振机器人、毁灭者等对虫海大军的破坏力也是惊人的,需要小心应对。
神鹰单体输出很高,刺杀技能克制敌方的终极兵种,一个刺杀可以秒掉除了忍者和祭司以外的任何终极单位,但还是那个问题,每次只能出一个
渗透单元能量流的核心单位,额外获得能量的能力略强于过载机器人,独立使用作为前期骚扰兵种也很强,但是中期要及时替换,不然场面上容易崩
奇点引爆推荐后期能量多的时候才用,而且要秒掉对面关键护卫舰,消灭单位只能作为附属效果,不能打到飞船和护卫舰的话非常亏
重组战士1费肉盾,高级时解锁增加伤害的被动后,是后期最强低费单位
策略进攻完成闯荡,集中战舰飞跃场地;
曲率发生仪:辅助单位,群体加速的效果对猎兽这样的近战单位来说比攻速提升效果更明显,低级时也比较肉
主要输出并不是普攻而是狂突猛进的技能,处理小单位的能力很强,但是单挑被忍者完爆
拆卸者Dps极高的后期单位,坚毅护甲也保证了一定的生存能力,对高血量单位的克制尤其明显
光束扫射高能量时用来攻击飞船的技能,对建筑的伤害是对单位的3倍,不要用来清场
能量反噬使用难度极大,前期能量消耗很高,而且制造的伤害与敌方飞船当前能量有关,对时机要求也很大,但是可以迅速提升能量上限,后期伤害也是爆炸
人类阵容的软肋在于中期单位大多是战术型单位,虽然个体强力,也有很不错的技能,但数量上劣势太大,尤其是面对佐顿的虫海战术特别无力。需要玩家合理的选用智械的单位过渡中期,或者使用技能辅助,延长前期单位的强势期。面对佐顿的催育素最强一波,聚能炮塔可以提供飞船可观的伤害,但要小心炮塔被敌方秒掉。
区域轰击前期作为伤害补充技能,后期可以打掉忍者的护甲或者靠人品秒掉敌人单位,一定要尽早解锁自动释放的被动,手动释放收益很低
《舰无虚发:暗星》是网易太空题材2017年度压轴大作,3D太空即时战略手游。作为网易手游2017年战略级产品,汇集了来自美国、英国、德国、波兰的跨国精英团队,秉持国际顶级作品制作标准与理念,从剧情、场景、音乐等多个维度为玩家构筑了一个神秘广袤的未来银河系。
Copyright 2005-2024 www.hljlyst.cn 【四通手游】 版权所有 黑ICP备18003982号
声明: 所有软件和文章来自互联网 如有异议 请与本站联系 本站为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告